home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / doorware / g5109b.zip / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-11-27  |  7KB  |  118 lines

  1.  
  2.                               ──══ Galaxy 5 ══──
  3.                       Copyright (C) 1996 Thomas J. Smith
  4.                              Important Information
  5.  
  6.                    ** Galaxy 5 does NOT need a demo key! **
  7.  
  8.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  9.       Please be advised, that this is a WIDE BETA release of Galaxy 5!
  10.       Which means it is still being tested for bugs! If you find any
  11.       bugs, you are encouraged to tell me about them! Shown at the end
  12.       of this file is my contact info. Please use the BUGFOUND.TXT file
  13.       to report bugs. Just fill it out answering all of the info that
  14.       you can. Thanx.
  15.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  16.                                      -=≡=-
  17.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  18.       NOTE: If you plan on creating your own ANSI menus for the game,
  19.       you must save them in 100 lines or less!!
  20.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  21.                                      -=≡=-
  22.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  23.       In G5 Setup, you should first choose "Setup Nodes" to setup all
  24.       of the nodes you will be running the game on (including node 0 if
  25.       you have one), then choose "Setup Galaxy 5."
  26.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  27.       In the batch file(s) that you will be running the game with from
  28.       your BBS, you *MUST* change to your Galaxy 5 directory, and CALL
  29.       the G5.BAT file with the first parameter being the node number
  30.       the caller is on. Here is an example for node 2,
  31.  
  32.       @ECHO OFF
  33.       CD\DOORS\GALAXY5
  34.       CALL G5.BAT 2
  35.       CD\BACK\TO\BBS\OR\WHATEVER
  36.  
  37.       Replacing 2 with the proper node number. If you run a Wildcat!
  38.       system (or any other system that uses node ID variables), then you
  39.       can use the command CALL G5.BAT %WCNODEID% (or whatever your BBS
  40.       software calls the node ID variable in between the % signs).
  41.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  42.                                      -=≡=-
  43.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  44.       There are a few features that Galaxy 5 has, which you may want to
  45.       make note of.
  46.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  47.       1 ■ By default, Galaxy 5 creates a message to all new players
  48.           saying, "Welcome to the Galaxy!" If you want to customize this
  49.           message, simply create a text file containing the text you
  50.           would like inserted into this message, and it will be used.
  51.           Take note that you must also supply the name of this file in
  52.           G5 Setup under "Setup Galaxy 5" in the field named, "SysOps
  53.           welcome message." This file can contain ANSI codes, Galaxy 5
  54.           codes, or just plain ASCII text. Each new player will recieve
  55.           a message containing the text in the file you specify from the
  56.           "Messenger Droid" upon their first logon.
  57.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  58.       2 ■ Galaxy 5 will display a "SysOps Bulletin" to all callers upon
  59.           entering the game. In order for it to do so, you must tell
  60.           Galaxy 5 where to find this file in G5 Setup under "Setup
  61.           Galaxy 5" in the "SysOps Bulletin" field.  This file will be
  62.           displayed to the caller as the "SysOps Bulletin." This file
  63.           also can contain ANSI codes, Galaxy 5 codes, or just plain
  64.           ASCII text. It will be shown to players after reading "Today
  65.           In The Galaxy" when they first enter the game.
  66.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  67.       3 ■ Galaxy 5 will run a LOGON.BAT file if it exists in your home
  68.           Galaxy 5 directory. You can use this batch file to run an
  69.           Xport, random menu switching program, maintenance, etc. Just
  70.           make sure that the program you are running from the LOGON.BAT
  71.           file exits without asking for input from the local console!
  72.           Otherwise, the game will appear to be locked up from the
  73.           callers view.
  74.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  75.       4 ■ Other batch files can be run also if they simply exist in your
  76.           home Galaxy 5 directory. These are described below...
  77.  
  78.           PRELOG.BAT - G5 "shells" out and runs this one. NOTE that
  79.                        anything ran from this batch file must NOT
  80.                        require the dropfiles that G5 creates for Xport
  81.                        use, as this file is executed BEFORE G5 even
  82.                        takes recognition of the player entering the
  83.                        game!
  84.  
  85.           LOGOFF.BAT - This one is the same as PRELOG.BAT, except that
  86.                        it is ran just BEFORE the game completely exits
  87.                        back to the BBS. Again, anything ran from this
  88.                        file must NOT need to read from the G5 drop files
  89.                        as they will have been already erased by the time
  90.                        this file is executed!
  91.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  92.                                      -=≡=-
  93.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  94.       If you have any problems installing the game, then refer to
  95.       INSTALL.TXT. This file contains detailed instructions on how to
  96.       install the game using INSTALL.EXE, and installing the game
  97.       manually, as well as quick installation instructions.
  98.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  99.       If you have problems running the game, please look over
  100.       GALAXY5.DOC and any other text files included with this package
  101.       (most files are inside the G5.ZIP file that is inside the
  102.       G5xxx.ZIP file), before contacting me. This may save you a long
  103.       distance call!
  104.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  105.                                  CONTACTING ME
  106.  
  107.       My BBS   : The Last Call BBS (313) 295-6284
  108.       FidoNet  : 1:2410/903
  109.       Internet : tsmith2@voyager.net
  110.       WWW      : http://www.geocities.com/SiliconValley/Heights/2233
  111.       Voice    : (313) 295-6287
  112.  
  113.       I also frequent these echos on FidoNet,
  114.                                              DOORGAMES
  115.                                              DOORWARE
  116.                                              ON_LINE_GAMES
  117.      ────────────────────────────────────────────────────────────────────
  118.